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行业标准

线阵列音箱听音的正确姿势

音响行业,很多音响企业都在积极展示自家或者自家代理的线阵扬声系统,在对这些线阵系统进行评价的时候,大家知道要采用什么样的标准吗?让我们来看看“线阵列的正确听音姿势”。

一、打远
音箱系统“打远”的能力,就是将原始的声音信号,保证无失真的、准确无误的送达最后一排观众区的能力。

一般来说,线阵的使用场所都是室外,即使不是室外,至少要面临比较大的听音环境。也是许多项目选择线阵列的主要原因。

检查方法:
站在距离音箱最远的地方,体会一下声音是否还有“在面前”的感觉。

“打远”完全是可以听出来的,在你走开音箱时,如果感觉失去了声音清晰度,这样的系统就不能够打远了,注意“语言清晰度”是非常重要的另一个概念,是不同于也不等效于“声压级”的。

在这里需要注意的是高音,如果高音打不远就算失败了。大家都知道,高频和超高频的波长很短,空气对高频的吸收也很快,导致室外扩声这是一个自然现象,所以大型扩声远距离扩声就需要解决高频的距离传输问题。这对于高频的号筒的选择,以及箱体模块之间的整体耦合变得非常重要。如果打远只能供中场、近场的观众,不能服务远场的观众听到相同的音质,后场观众基本上只剩下中频和中低、超低频了,所以前后频率特性不能均匀覆盖,这绝对是失败!


二、平直的频响
音响系统或音箱产品的频响曲线是否要求平直?很多人在这个问题上争论,争论的焦点经常在于:好听的不一定平直,平直的不一定好听。实际情况也是这样,但声音的优劣具有非常明显的主观性,你觉得好听,别人未必觉得。但在线阵的试音场,平直的频响是一定的,就像前面说的,线阵通常要面临较开阔的听音环境,不管听众在那个位置,他们听到的声音都该相差不大。

所以声音传得好的线阵要求,无论场地的近、中、远场都拥有平直的频率响应和覆盖。总是更改中频/高频的频响表明在垂直平面的耦合状态不佳。

检查方法:
可以一边由近场走到远场,一边倾听声音的表现。

三、水平方向的覆盖
高频消散较快,打远看高频,水平覆盖也要看高频。事实上,高频的水平覆盖角度可以说是系统的水平覆盖角度,越高的频率指向越尖锐,越难处理成较宽的角度。


检查方法:
在阵列前自左至右走动过程中,听一下声音是否在各处均有“在面前”的感觉,在最大扩展角度时感觉一下系统的“语言清晰度”,过了最大角度之后,声音是有一种“滚降”的感觉,就像频响曲线类似的“滚降”。多数阵列的实际听感和纸上的参数都是对不上的,一般纸上都比较“漂亮”,而实际远非如此。 

四、干涉
常规音箱组合到一起是一定会谈论到声干涉,线阵虽然减小了音箱堆叠时的干涉,但也不可避免要面对这个问题,因为线阵从来就是很多支组合到一起的,所以声干涉问题解决不好,就会产生强烈的树状滤波效应等音质恶化现象,这种声染色的出现用均衡器和相位都无法调试和修正。所以中高频有严重的声干涉,线阵一定是失败的。 


五、MF/HF直达声
在阵列的下面绝不会有MF/HF直达声。任何MF/HF声音如果出现在阵列的下方区域,那么这都是非常不理想的,在下方区域听到这些耦合糟糕的“边缘”声音。数量相同的能量被向下反弹还被向上反弹到天花板。

检查方法:
站在阵列下面去听声音。传达给观众的中频/高频的声音应该是只有通过房间反射而来的声音。

其他注意问题:
水平与垂直角度控制不到位也是失败。线阵都是竖着挂一串的,那么垂直角度的控制高频部分是靠高频号筒和整体精准的无缝耦合,而中频、低频(耦合是一件很复杂的事情,频率不同耦合特性不尽相同)是靠喇叭单元之间直接的耦合完成的,模块越多,垂直角度越小,可是水平角度的覆盖就是另外一门学问了,就看你的箱体设计的关键了。

我们当然希望线阵列的水平角度越大越好,但是这是不可能,但是必须在一个相对宽广的范围内准确的做到均匀覆盖才可以,一般好的线阵列可以做到90-110度之间的水平覆盖。水平和垂直角度的覆盖都均匀了,才能公平的让观众享受到相同的频率特性,如果这一点都做不到,就违背了线阵较大听音环境的初衷了。

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